Skip to main content
Unitatea

Samantha tantaren jokoa. GJH6-2030 misioa

Samantha tantaren jokoa

Azalpena

2030. urterako pertsona guztiek ura eta saneamendua izan ditzaten lortzeko, Samantha Tantaren abenturak eta Fermintxo, Uma, Raounda eta Jairo lagunenak ezagutu!

Gaitasunak

  1. 1 - Ikasten eta pentsatzen ikasi
  2. 2 - Komunikatzen ikasi
  3. 3 - Erantzukizunez bizitzen ikasi
  4. 4 - Ikasten ikasteko gaitasuna
  5. 5 - Autonomiarako eta ekimen pertsonalerako gaitasuna
  6. 6 - Hizkuntza-gaitasuna
  7. 7 - Gizarterako eta herritarren eskumena