Unitatea
Samantha tantaren jokoa. GJH6-2030 misioa
Azalpena
2030. urterako pertsona guztiek ura eta saneamendua izan ditzaten lortzeko, Samantha Tantaren abenturak eta Fermintxo, Uma, Raounda eta Jairo lagunenak ezagutu!
Gaitasunak
- 1 - Ikasten eta pentsatzen ikasi
- 2 - Komunikatzen ikasi
- 3 - Erantzukizunez bizitzen ikasi
- 4 - Ikasten ikasteko gaitasuna
- 5 - Autonomiarako eta ekimen pertsonalerako gaitasuna
- 6 - Hizkuntza-gaitasuna
- 7 - Gizarterako eta herritarren eskumena
Gai nagusia
Azpigaiak
Kulturartekotasuna
Gizarte eta Ingurumen Arloko Justizia
Ingurumena defendatzea
Kontsumo arduratsua
GJH
Osasuna
Eskubideak eta betebeharrak
Harrera eta bizikidetza
Adinak
13 eta 14 urte bitartekoak
2 eta 5 urte bitartekoak