Skip to main content
Unitatea

Samantha Tantaren Jokoa

Iraupena: Saio 1
Jokoa

Azalpena

Samantha tantaren jokoa oso erraza eta jostagarria da eta antzara jokoaren antzera dabil. Helburua GJH6-2030 izeneko azken laukira iristea da. Garapen jasangarria helburu duen lurreko misio bat da eta 2030. urterako pertsona guztiok ura eta saneamendua edukitzea da kontua.

Gaitasunak

  1. 1 - Ikasten eta pentsatzen ikasi
  2. 2 - Komunikatzen ikasi
  3. 3 - Erantzukizunez bizitzen ikasi
  4. 4 - Autonomiarako eta ekimen pertsonalerako gaitasuna
  5. 5 - Hizkuntza-gaitasuna
  6. 6 - Gizarterako eta herritarren eskumena

Deskargatzeko materiala

Tablero Taula.pdf
Argibideak.pdf
Dagoeneko Edukalboanen parte al zara?

Dagoeneko komunitatearen parte bazara, hasi saioa eta deskargatu edukia klik bakarrean. Ez baduzu formularioa betetzen eta mezu elektroniko bat bidaliko dizugu deskargatzeko edukiaren estekarekin.

Arduraduna: Alboan Fundazioa
Xedea: Eskaerak, eta egindako kontsultak kudeatzea eta informazioa bidaltzea.
Legitimazioa: Lortutako baimenak, interes legitimoa eta araudia betetzea.
Hartzaileak: Zerbitzuak eskaintzen dituzten hirugarrengoak, nazioarteko transferentziak barne.
Eskubideak: Datuen sarbidea, zuzenketa, ezabatzea, tratamenduaren mugaketa, eramangarritasuna edo uko egitea, erabaki indibidual automatizatuei uko egitea barne.
Jatorria: Erabiltzailea.