Unitatea
Samantha Tantaren Jokoa
Iraupena:
Saio 1
Azalpena
Samantha tantaren jokoa oso erraza eta jostagarria da eta antzara jokoaren antzera dabil. Helburua GJH6-2030 izeneko azken laukira iristea da. Garapen jasangarria helburu duen lurreko misio bat da eta 2030. urterako pertsona guztiok ura eta saneamendua edukitzea da kontua.
Gaitasunak
- 1 - Ikasten eta pentsatzen ikasi
- 2 - Komunikatzen ikasi
- 3 - Erantzukizunez bizitzen ikasi
- 4 - Autonomiarako eta ekimen pertsonalerako gaitasuna
- 5 - Hizkuntza-gaitasuna
- 6 - Gizarterako eta herritarren eskumena
Deskargatzeko materiala
Tablero Taula.pdf
Argibideak.pdf
Gai nagusia
Azpigaiak
Harrera eta bizikidetza
Gizarte eta Ingurumen Arloko Justizia
Ingurumena defendatzea
Kontsumo arduratsua
GJH
Osasuna
Eskubideak eta betebeharrak
Adinak
13 eta 14 urte bitartekoak
2 eta 5 urte bitartekoak